Aventura interactiva tipo libro juego de la ambientación de la Mar Cuayada. En ella, interpretareis a un aspirante a Relator (taumaturgos que hacen de enlaces entre realidades pasadas para modificarlas mediante el ROL) que se mete en una simulación de evaluación por parte de la Fundación. En dicha simulación se embarca en un caso en Avilés durante albores de la guerra civil española, metido en la piel de una koriakawa (clan de samurais mágicas de Coria del Río). La historia es un poco mezclar Isabel Ayende con Scott Pilgrim y los animes de Jojo.

Esta es la aventura que más he dirigido a grupos en jornadas y partidas sueltas. Ademas, será la aventura de introducción en el próximo suplemento, convenientemente adaptada.

La navegación es mediante hipertexto y deberéis ir descubriendo el escenario para recoger las pistas que se irán acumulando en la sección de Archivos del caso. Hay a su vez un conjunto de reglas de la ambientación adaptadas para el juego en solitario.

Son reglas para resolver las situaciones planteadas y se parecen a las tareas dramáticas de Savage, pero algo más complicado. La idea es que se permita un grado de espectacularidad, flipamiento y suspensión de la credibilidad tipo series de acción o anime. Han sido muy simplificadas, ya que las partidas son un pelín PBTA, ya que los PJ pueden modificar la realidad y cambiar el argumento, cosa que aquí se puede solo un poco.

También tenéis una ficha de personaje ya preparada. Y si notáis algo raro y pensáis que no es un personaje de nivel novato, estad tranquilos pues los personajes empiezan a ese nivel de poder. Vais a necesitar una baraja española, dados, amarracos, lápiz y papel. Obviamente es necesario el manual de Savage Worlds, aunque con un poco de imaginación igual lo podéis adaptar a otro sistema.

Por cierto, recomiendo jugar en portátil o tablet. En móvil los dibujos no se adaptan por ahora.

Tengo que meterle un repaso estilístico.

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