Ahora ya de verdad de la buena.





Si, hace casi tres meses dije que ya estaba todo, pero NO.


No estaba agusto con algunas cosas y pensé que se podía mejorar el flujo de juego. Finalmente, despues de varios testeos y partidas online llego a esta versión que ya seria la definitiva (de verdad  de la buena).


Cambios:

  • He retirado el oráculo del Reloj ya que estaba obsoleto y usaba mecánicas que han quedado atrás. Ahora todo funciona con los arcanos del tarot.
  • Los PG han sido retirados para dinamizar las Situaciones. Ahora los Desafíos cumplen su función. Cuando resuelves un desafío lo retiras y cuando no queda ninguno la Situación acaba.
  • He reordenado algunos apartados del PDF, ademas de meter las hojas de personaje dentro. Ademas ahora n oes tan pesado de leer por algunos visores.
  • El Relator ya no tira ningún dado, ahora el daño es directo. Esto es debido a que ya de por sí los jugadores procuran no fallar.
  • Ahora hay dos tipos de "daño". Perdida de palabras y pérdida de Resolución (esta eran las heridas de antes).
  • Se meten ejemplos de juego a tutiplén.
  • Cambios en las tiradas. Ahora se tira antes de narrar y el jugador usa sus recursos para llegar a la dificultad. Tampoco hay distintos rangos de éxito y críticos. O es todo o nada.
  • El libro del Relator está exclusivamente enfocado a como construir las Situaciones. Ahora es poner la Dificultad, las consecuencias de fallar y a que Desafíos se enfrenta el PJ.
  • Se retiran reglas obsoleta para simplificar.

Y con esto ya estaría todo. Ha sido un viaje de más de un año, pero espero estar ahora más activo con el tema de suplementos, ya que está ya el núcleo de reglas completo.


No, en serio que ya está.

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sistema apalabrado the final argument.pdf 15 MB
29 days ago

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